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/***   STRUCTURE VECTEUR : il s'agit d'un vecteur, qui contient   ***/
/***   le codage du contour. Puisque un contour a dimension       ***/
/***   variable, le vecteur peut changer la dimension pendant     ***/
/***                  l' exécution du programme.                  ***/
/********************************************************************/
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#ifndef VECTEUR_H
#define VECTEUR_H

#include "imgdef.h"
const int DimVecteur = 500;

class EXP_CLASS Vecteur
{
  public:
			  Vecteur( int dim_vect = DimVecteur );
			  ~Vecteur()          { delete[] v; }
			  int DonnerDim()     { return dimension_vect; }
			  void ChangerDim1(int n);
			  void ChangerDim2(int range);
           int dimension_vect;
			  char *v;
};
#endif

